January 20th, 2003

vanity

[ L ] The Glass Wall

«

The Glass Wall

Until either my webhost or my bosses ask me to take it down, here is a document detailing the design process behind the BBC homepage. The research methods and synthesis they went through is pretty interesting, and hopefully some of the process, artifacts and outcomes documented might be useful for web design practitioners. I'll feedback any comments to the design team involved.

  • Current Music
    Black Sun - Fat Buddha — Paul Oakenfold
vanity

[ L ] Haven't Online Ad Sizes Really Kept to the Same Size?

«

A simple thought that just occured to me. Since new ad formats were introduced (e.g. CNet's square Flash ads,) conventional wisdom states that online graphical ads (as opposed to text ads) have been growing in size. That's of course true in absolute terms, but aren't we forgetting that computer screens increased in resolution at the same time?

  • Current Music
    04 It`s no good — Depeche Mode
vanity

Хаус is your soul

Два новых альбома лежат рядышком и приводят меня в бодрое состояние, пока автопилот выполняет рабочие обязанности, оставляя мне время на подумать.

Подумать выливается в красивые мысли и идеи. Настолько красивые, что мне самому пока не верится. Интересно быть эгоистом -- всё самое лучшее достаётся тебе, и тебе вовсе не хочется этим хорошим ни с кем делиться -- не поймут и всё опошлят. Или просто не увидят того дикого рассвета, который видится тебе.


vanity

Для Ща

Да. Для счастья мне нужен хороший лёгкий хаус, играющий, как водится, в наушниках с тёплыми и уверенными в себе басами и с полноценной передачей верхних и средних частот. Больше мне не надо ничего. Почти.

  • Current Music
    Jazzy Kinda Sum'n (Original Mix) — Mark Grant
vanity

[ L ] Mouth Wide Shut // Joel Spolsky

«

When Apple releases a new product, they tend to surprise the heck out of people, even the devoted Apple-watchers who have spent the last few months riffling through garbage dumpsters at One Infinite Loop.

Microsoft, on the other hand, can't stop talking about products that are mere glimmers in someone's eye. Testers outside the company were using .NET for years before it finally shipped.

So, which is right? Should you talk endlessly about your products under development, in hopes of building buzz, or should you hold off until you've got something ready to go?

»

Я не люблю говорить вслух о том, что делаю именно сейчас — мне приносит сильное неудовольствие обсуждать провалившиеся проекты (и экс-девушек, и бывших друзей), а это неизбежно происходит, если начинать говорить о проекте до того, как он толком запущен. Так как проекты заваливаются в пропорции 1/10, то устраивать себе „ад обсуждения хорошего начинания“, который будет относиться к обсуждению удач, как 1/9 (исходя из пропорции успешных проектов), я совершенно не хочу.

Лучше промолчать и потом спокойно улыбнуться в ответ на восторг коллег или друзей по поводу твоей грандиозной удачи, тихо убрав за спину аптечку со стимуляторами и витаминами, и также сдержанно выслушав критику, чтобы в дальнейшем сделать всё ещё лучше.


vanity

[ L ] Karim Rashid

«

Karim Rashid is an Industrial Designer. He was born in Cairo in 1960 - half Egyptian, half English, raised in Canada and practices in New York. His perspective and clients are global and while he considers himself more of a cultural provocateur, his projects range from products, interiors, fashion, furniture, lighting, art and music to installations.

»

 
 

vanity

[ L ] XX век в картинках

Ретроспектива? Дайджест? В любом случае -- интересно увидеть всё сразу. А ещё интересно свалить в кучу альбомы прошлых лет, наклейки, файлы, тексты, тетради, и вытащить из них всё то, что было сделано-достигнуто. Неожиданный взгляд на настоящее прошлое.


vanity

[ Q ] Молчание в эфире // Сохранение корпоративных сведений без огласки

«

Так проще. Если в работе вы придерживаетесь „принципа радиомолчания“, каждый сотрудник может его понять и следовать ему. Если же ваша политика сколько-нибудь сложнее этого, никто до конца не будет уверен, что можно и что не стоит говорить, а информация неизбежно утечёт.

Джоэл Сполски


 
 
 

vanity

Апач и кодировки

Оказывается, чтобы по умолчанию Апач выдавал правильную кодировку, ему надо сказать

AddDefaultCharset windows-1251

Context: All.

vanity

[ L ] User Centered game design // microsoft.com

«

Deep gameplay involves bringing in cohorts of users in to play a product repeatedly throughout the development cycle and collecting qualitative data from them. The goal of deep gameplay is to provide fairly structured user-centered feedback on gameplay that occurs after the first hour of experience by supplying each team with its own dedicated game play team

»

vanity

[ L ] GOMS: goals, operators, methods, and selection rules

«

GOMS is an acronym that stands for GOALS, OPERATORS, METHODS, and SELECTION RULES.

A GOMS model is composed of METHODS that are used to achieve specific GOALS. The METHODS are then composed of OPERATORS at the lowest level. The OPERATORS are specific steps that a user performs and are assigned a specific execution time. If a GOAL can be achieved by more than one METHOD, then SELECTION RULES are used to determine the proper METHOD.

»