Из блога: удобство чтения против счастья роботов

«

Для индексации и поиска контент в блоге должен выдаваться голодным роботам в полном объёме. Так все будут счастливы — роботы получают тексты, автор получает поиск по своим материалам и трафик.

C пользователями же наоборот — самым удобной является выдача только анонсов, коротких и завлекающих фрагментов, которые, с одной стороны, не отнимают много времени на чтение, с другой — напоминают о новом материале и приносят тот же трафик (а с ним и самое ценное, что можно получить от читателей — комментарии).

Парадокс современного блога: счастье робота мешает читателю @ urbansheep.ru

»

 
 


Про игровой сторителлинг: успешный Orange Box, мелкие комментарии Valve

Orange Box, набор из трёх новых игр (Half Life 2: Episode Two, Team Fortress 2 и Portal), между тем, я считаю крупнейшим достижением игродизайна не только за этот год, но и за прошлый, позапрошлый, и, пожалуй, за десятилетие вообще. По очень простой причине: в идеальном продукте совмещены все достоинства — даже те, о которых не приходит в голову задуматься.

Во-первых, хороши сами игры — цепляют и не отпускают, и радуют, радуют, радуют. Когда заканчиваются игры, начинается протокол-игра по нахождению всяких штучек, оттачиванию навыков и выполнение квестов «на интерес». Для мета-игроков, вроде меня, которым интересно пройти до конца (не особо исследуя), и потом уже изучать по кусочкам, есть «комментарии разработчиков» — появившийся в Lost Coast режим, позволяющий узнать, почему и как устроены те или иные места в игре.

Наконец, идеальные трейлеры, простая система доставки (купить что-то через онлайновый клиент-менеджер Steam оказалось куда проще, чем возиться с джуэл-боксами и прочим офлайном), онлайновая статистика, появившаяся в новых играх, и которой так не хватало для Counter Strike (из-за чего статистику собирали все сервера по отдельности, и у обычного игрока, который не живёт на одном и том же сервере месяцами, все цифры рассыпаются на части — теперь всё идёт через единый сервер Valve). И, наконец, для такого набора был установлен очень привлекательный ценник в $44.95 при предзаказе.

Итого: образцовое применение всего вместе — и технологий, и творчества, и экономики, и маркетинга. Очень здорово, не жалко ни потраченных денег, ни времени, справедливый обмен — электронные единицы со счёта взамен интересно проведённых часов. И, конечно, очень приятно от чужого успеха. Valve — молодцы.

 
 
 
 

Музыка: Monte La Rue - Que Calor - Soul Camp

15/10/2007 - 2:44 - - - Комментировать (15)


О кросспостинге из блога в журнал и наоборот: человеческий путь

Старый вопрос «как сюда ставить ссылки на то, что пишется там» решился человеческим путём: после пробы автоматов оказалось, что мой хаотичный способ работы над текстами не вписывается в автомат. Оказалось, что я никогда не оставляю исходный текст в покое — там всегда находятся вещи, которые нужно поправить, обновить, переписать и переделать. Автоматические системы перепечатки регулярно сходили от этого с ума.

Поэтому выжило самое простое, более интересное и медленное средство — из нового текста берётся осмысленный, вкусный и интересный фрагмент, и забрасывается в журал со ссылкой, комментариями, подводками и вопросами. Решение близко к идеалу, так как в этом случае журнал выполняет свою основную роль — отслеживает события в моей жизни. И дурацкое клонирование контента здесь не происходит.

Сначала казалось, что писать такие анонсы будет долго и неудобно, но пока мой темп написания новых записей мал, поэтому оформить один-два абзаца текста так просто, что на фоне затрат на написание исходных текстов в блоге это почти незаметно. Вот обратная связь в комментариях зато очень заметна. А обратную связь мы любим.