[ Q ] За развитие нужно платить // Когда растёшь, ограничивается не только выбор

«

А было бы разумно, если бы по мере прокачки герой не только наращивал характеристики и скилы, но и ронял что-то из них. Сейчас же как: базовое ограничение идет по классам, маг изначально слаб и уязвим для физического поражения, но с каждым уровнем он становится все живее и живее, ничего не ухудшается. Но, по-хорошему, нужно, чтобы он платил за свое продвижение: уменьшалась скорость ходьбы и бега, сокращался список того-что-он-ест, терялась способность отдыхать в плохих тавернах, появлялась морская болезнь, развивалась меланхолия и падала мораль и так далее. Не то, чтобы баш на баш, приобретения все равно мощнее потерь, но пусть чувствует, что за развитие нужно платить.

prometa: Дудочка и кувшинчик

»