Category: психология

Category was added automatically. Read all entries about "психология".

vanity

«А мы будем группой британских ученых» — Т.Лукиных на семинаре по креативности

Этот пост — часть серии постов о том, как мы (несколько партизан из ОМГ Лес) сходили на семинар по креативу Ольги Павлыш из компании Авантюрра.

Начало: что понравилосьМоя история и ожиданияКонспектЧто не понравилосьКак сделать лучше

Сходили и поиграли вчера на семинаре по креативности, на который у меня были свои большие планы — у Федора Вирина о нем завлекательная текстовка, а компании по организации «увлекательных мероприятий» мне давно были любопытны своим устройством, и тем, что за люди там работают. Послушали, посмотрели. Поиграли.


Dave McKean, Bird Watcher

Как это было, в двух словах

Началось всё с примерно часовой лекции, состоявшей из блока о себе и о компании, потом небольшой блок про механику креатива («Паши! Вкалывай!»). Затем нам рассказали о нескольких архетипах брендов и предложили поработать на воображаемый заказ от неназываемого заказчика. Из аудитории составили пять групп (каждый определился сам с тем, какой из архетипов ему ближе), дали им разработать себе символику из трех знаков, и отправили в квест по пяти комнатам (PR, HR, служба безопасности, маркетинг, генеральный директор). В каждой комнате было своё отдельное задание, общий смысл всех сводился к «придумать максимум безумных идей за заданное время» (5-10 минут).

После этого всех собрали обратно, дали пару минут на вопросы к ведущим о том, как бороться с затыками (для тех, кто сумел понять, что у него были проблемы), и подсчитали общую сумму идей каждой группы. Тот, у кого максимальная цифра — победитель. Паре команд победителей дают слово на две минуты с презентацией самых ярких идей. После этого ведущая подводит итоги. В конце выхожу я и говорю, как мы во всё это сыграли.

Распределение команд по суммам вышло такое: 139, 140, 147, 243, 166.

На этом краткое содержание заканчивается.

О хорошем

  • Интересное мероприятие, много людей, интерактивная часть развлекла и дала людям поработать головой.
  • Много веселья и интересные задачи на интеллектуальный фарминг (т.е. дисциплинированную наработку идей за счёт использования технологий доения мозга).
  • Полезная связка из трёх элементов для успешной и эффективной генерации идей по теме: целеполагание, знания (о предмете и клиенте), технология генерации.
  • Упоминание применения юнговской классификации к брендам (Архетипы в маркетинге — вариант с тремя осями (E/I, N/S, T/F), без четвертой оси P/J).
  • Пара слов об ассоциативных якорях и случайных «размагничивателях»: использование набора произвольно выбранных символов для расслабления воображения, любой из этих символов прикладывается к нашей ситуации для создания новых ассоциаций и идей.
  • Нелишнее напоминание о superidea.ru (а мы заодно вспомнили и trizland.ru, для комплекта, так сказать).
  • Правильно выбранная форма: практическое занятие по генерации идей (а не просто рассказ об этом).
  • Симпатичные идеи по оформлению стадий и заданий — комната директора с пиджаком и номером телефона, по которому надо позвонить.

А дальше начинается прекрасная история о том, с какими надеждами я шёл, что получил, и с чем это мероприятие меня оставило.

Для желающих есть краткий конспект.

Интересующимся достаётся список всего того, что мне там не понравилось.

Наконец, отважные души, которые предпочитаются учиться на чужих ошибках, отправляются читать пост о том, как можно сделать лучше подобное событие.

Также полезно прочитать комментарий Ильи Савчука: «50 идей в час — производственная норма». Необязательно, но есть и ссылка на мой затравочный пост во френдфиде, с которого всё началось.

* * *

Кому что хочется сказать про этот семинар — кидайте ссылки на свои посты и оставляйте комментарии. Мне в итоге семинар оказался скорее полезен (бесполезному я не уделяю столько времени, сколько ушло на рефлексию, организацию и публикацию всего этого вон, по ссылкам выше). Спасибо за это и Ольге с коллегами, и Федору, который позвал Ольгу в ВШЭ. И за то, что это было открытое мероприятие с большим числом людей, тоже спасибо. Было интересно.

Если прочитанное для вас оказалось чем-то поучительно, поделитесь мыслями, а то мне в следующий раз будет скучно писать только для себя. Если нашли ошибки, битые ссылки или опечатки, тоже пишите. Поправим.

  • Current Music
    Kiyoshi Yoshida - [Toki wo Kakeru Shoujo Original Sound Track #01] Natsuzora ~Opening Theme~
vanity

Cеминар по креативу: конспект

Этот пост — часть серии постов о том, как мы (несколько партизан из ОМГ Лес) сходили на семинар по креативу Ольги Павлыш из компании Авантюрра.

Начало: что понравилосьМоя история и ожиданияКонспектЧто не понравилосьКак сделать лучше

Эта часть содержит мой краткий конспект (кому есть что дополнить — пишите в комментариях).

Collapse )
  • Current Music
    Chicane - Andromeda
vanity

[ IMG ] Next action

Тут, в общем, такое дело. Из Парижа я вернулся, социопатия kicked in, и я, если честно, даже не знаю, с чего начать про всё это рассказывать. То есть, мне много чего есть рассказать, но это как в худших примерах гипертекста: клубок сюжетов и историй без формальной завязки. Но мы что-нибудь придумаем.

Collapse )
vanity

[ IMG ] Happiness and excitement all over // FFFFOUND!

FFFFOUND! — проект года без всяких сомнений. Столько противоречивых эмоций и открытий по поводу очень простого, примитивного почти, сервиса, который занимается-то лишь сохранением картинок и рекомендацией новых, я не испытывал уже очень давно. Настолько давно, что впервые мне захотелось получить приглашение в него, и поучаствовать в этом самостоятельно. И желание оказалось настолько сильным, что удалось перебороть моё вечное безразличие ко всему, вперемешку с пессимизмом, и написать на адрес на сайте (безответно).

Трюк оказался куда проще спустя полтора месяца (то есть сегодня) и закончился успехом. Поиски привели к нужному человеку. Нужный человек прислал приглашение. И, как оказалось, нужный человек ведёт интересный блог и работает в IBM Research, так что простое желание найти ход в ФФФФ принесло мне двойную пользу. Или тройную уже? Не знаю.

Но цифровой героин того стоил. Достаточно посмотреть, что делает с людьми ломка после первой дозы в виде картинок, доступных на сайте для любого посетителя.

 
 

vanity

[ Q ] За развитие нужно платить // Когда растёшь, ограничивается не только выбор

«

А было бы разумно, если бы по мере прокачки герой не только наращивал характеристики и скилы, но и ронял что-то из них. Сейчас же как: базовое ограничение идет по классам, маг изначально слаб и уязвим для физического поражения, но с каждым уровнем он становится все живее и живее, ничего не ухудшается. Но, по-хорошему, нужно, чтобы он платил за свое продвижение: уменьшалась скорость ходьбы и бега, сокращался список того-что-он-ест, терялась способность отдыхать в плохих тавернах, появлялась морская болезнь, развивалась меланхолия и падала мораль и так далее. Не то, чтобы баш на баш, приобретения все равно мощнее потерь, но пусть чувствует, что за развитие нужно платить.

prometa: Дудочка и кувшинчик

»

 
 

  • Current Music
    The Bays - Track 07
vanity

Anxiousness factor // Про время и продуктивность

24 часов в сутках не хватает никак. Превратить часы дневного простоя в какое-то дополнительное время для эффективной работы не удаётся, что бы мы ни предпринимали. Отрезаются часы от сна (как сверху — ранними подъёмами, так и снизу — работой до трёх ночи), а я без своих девяти часов сна думать перестаю очень быстро, причём это происходит незаметно для сознания.

Объёмы работы (рабочей, волонтёрской, и перспективной) превышают все мыслимые границы, причём по отдельности каждая задача занимает всего часа по три-четыре, но всё сложенное вместе, плюс переключения, плюс окружающий мир — и вот уже эти часы уходят в расход, отмеченные словом «издержки».

Полжизни издержек.

* * *

Про цифры. Самое сложное заключалось в признании того, что три выполненных задачи в день — это хорошо. Сложно потому, что казалось слишком малым объёмом. После просмотра списка задач и отчётов об их завершении из середины прошлого года (список был взят наобум из периода, про rоторый я ничего уже не помню), стало ясно, что три — это не мало. Мало — это две завершённые задачи в неделю, или пять в месяц. А три в день — это огромные шаги.

* * *

Почти месяц параллельно ведём переговоры с собой на тему «ты хорошая зайка». Кому-то из субличностей надоела моя бесконечная мрачность, а также неудовлетворённость реальностью и своей неспособностью что-то изменить. Поэтому она начала петь мантры со словами «ом мани падме хум, ты самая лучшая на свете, и станешь лучше, потому что перфекционист совпал с реалистом». Перфекционизма действительно стало меньше, и желание совершенства двинулось в две стороны: в отказ от восприятия контента с ошибками (за которым стоит логика «интересное мне и так перескажут»), и в признание итерационности и постепенности истинным путём просветления. Дождались.

Кажется, это единственный способ за год хоть чего-то добиться. Ещё о тайм-менеджерских шутках: третьим пунктом в расписании на остаток марта сейчас стоит «план на 2007-й год». От года осталось всего 9 месяцев, зато и планировать проще.

 

souloveme?

Worldchanging, стадия два с половиной

Дата: 26, среда; время: 1600.

От каждого, кто в игре, требуется один листок бумаги, с написанными на нём (или напечатанными, без разницы, кому как быстрее) словами. Слова на следующую тему: „Что вы держите в фокусе?“ Что для вас наиболее актуально, всё-изменяюще и перспективно? Где бы вы больше всего хотели видеть изменения?

Больше получаса не нужно. Первые 20 минут на сбор вещей из головы (помогает запереться в туалете) и составление списка двух десятков пунктов, остальные 10 минут на то, чтобы оставить в списке те 5, которые ты считаешь наиболее существенными, определяющими твоё направление и то, куда бы ты хотел копать.

Сначала это выглядит довольно странной, постановкой задачи, но конкретный набор тем даст нам достаточную резкость, чтобы уйти от абстрактных слов.

Дорогие друзья, мне стало очень сложно вытаскивать вас самих в журналы-блоги-статьи, всё оседает в аське, в письмах и на дне чашек из-под кофе и чая в кафе. Иными словами — мнения и инсайты не выходят в веб, и недоступны для поиска и объединения-синдикации.

По этой самой причине всё и происходит — встреча даст возможность обсудить конкретные вещи-направления-шансы, фиксация даст не проебать (будем называть вещи своими именами) это всё, а круговая порука и ответственность перед окружающими заставит (меня и медузу, как минимум) не соскочить со словами „ах, я социопат, мне не до вас не до всех“.

А вот этот вот лист с тезисами (желающие могут рисовать майндмэп, как это сделал я) даст хороший снимок того, как вы, вы лично видите сейчас рынок, в какие стороны вы смотрите, и что вы упускаете, или наоборот, видите лишнего. Не надо писать много. Один лист — это полчаса, ну час максимум времени. Вы прокрастинируете дольше, чем это будет записываться.

 

  • Current Music
    Thievery Corporation - Chove Chuva - Sergio Mendes
vanity

[ IMG ] Ultimate Blonde

Мона Лиза in digits.

Vanessa Lorenzo as an Ultimate Blonde

Одна из самых ярких фотографий, по-моему. И по-прежнему — идеальная репрезентация моего архетипа „интеллектуальной блондинки“, абсолютное попадание. Пять лет уже пошло с момента её появления на моих юзерпиках, а вот всё никак не исчерпается этот волшебный „ресурс образа“. Интересно, что бы сказала сама Ванесса Лоренцо, узнав, какое тут идолопоклонство происходит, с её фотографиями в центре нового „визуального культа овцы“.

А, да, и если вы ещё не пришли в stumbleupon — то зря. Рекомендуется лучшими собаководами, как контейнер со случайностью. То есть, когда уже непонятно, чего хочется, то это вот сюда вот за ответом.

 
 
 
 

  • Current Music
    The Chemical Brothers - The Sunshine Underground
vanity

[ L ] Mind Hacks от O'Reilly

„Нейропсихология для всех“, или рассказ о том, как с помощью сотни трюков понять смысл жизни устройство твоего мышления.

DSC02805

DSC02805,
originally flickred by urbansheep.

Почти месяц назад пришли две книги из тех четырёх, которые для меня заказывал squadette (за что ему большое спасибо). Одна — культовая уже теперь, Getting Things Done Аллена, до которой мне ещё нужно добраться, а вторая — вещь, которой только предстоит стать культовой — Mind Hacks от издательства О'Рейли.

Культовость её в том, что она сочетает в себе два мира в один. Первый — мир гиков-хакеров, которые любопытны и непоседливы до безобразия, которым всё интересно, которые занимаются чем угодно, начиная от маркетинга и заканчивая атомной энергетикой, не обходя вниманием биологию, химию, физику, математику, литературу, социологию и психологию. Где-то их интерес глубже, где-то мельче, но обычно они сконцентрированы на технологиях. Второй мир — это профессиональные учёные, психологи и нейрологи, которые занимаются изучением функционирования мозга и сознания. А потом пишут об этом книги, и рассказывают о находках.

Так вот, Mind Hacks — это книга нейропсихологов, написанная языком гиков. Причём, делает это очень корректно, совмещая неформальный язык и технологичность, которые присущи гик-миру, с по-научному многочисленными ссылками, с дополнительным материалом и с разными оговорками, в частности о том, что написанное — это отражение того, что известно на сегдняшний день. Завтра может много измениться.

Различие между терминами вот в чём: психология рассматривает устройство мышления и сознания, причины, следствия, поведение. „Софтвер“.

Нейрология же описывает и изучает устройство мозга, как части организма, имея дело с нейронами, метаболизмом, кровоснабжением, биохимией и физическими характеристиками. „Хардвер“.

Итак, это книга, написанная о нейропсихологии и функционировании мозга, и, в отличие от прошлых книг из серии хаков, здесь описываются не столько решения, сколько увлекательные эксперименты, с помощью которых читатель может поиграть с разными механизмами мышления и сознания, чтобы лучше узнать их внутреннюю механику. Такое знание полезно тем, что даёт понять, какие возможности у тебя есть, что ты делаешь лучше, что хуже. Больше знаешь — больше можешь использовать, точнее наводясь на правильные (или эффективные, или „более подходящие“) ответы.

Темы:

  • Устройство мозга
  • Зрение (видение, то есть восприятие)
  • Внимание
  • Слух и язык
  • Интеграция (разных каналов восприятия)
  • Движение
  • Мотивирование (на самом деле, они это называют Reasoning, и обозначает это что-то вроде „понимания причин“)
  • Единство (внутреннее и внешнее)
  • Запоминание
  • Люди вокруг

Из списка видно, что после изучения базовых механизмов авторы поднимаются к механизмам абстрактным, которые являются частью мышления и принадлежат скорее психологии, чем нейрологии, и тем это смешение сфер и интересно, так как позволяет видеть картину целиком, не разделяя между собой мозг как физическое „нейронное устройство“ и мышление, как виртуальную среду.

Купить её можно на Амазоне, вышла в бумаге она в апреле.

Для тех, кто занимается тайм-менеджментом и различными психологическими штудиями, книга входит в список обязательного чтения, так как даёт не только базовую теоретическую подготовку об устройстве мозга, но и навыки контроля наблюдения за тем, что происходит в голове, с помощью самых разных методов. Многие вещи оказываются новыми даже для тех, кто считал себя „относительно в теме“ (например, красиво развенчивается знаменитый миф о том, что „современный человек использует не больше 2-5% мозга“).

Кстати, на фото — локти cangaroo, сидящей за столом напротив behrk, за что им обоим тоже большое спасибо.

 
 
 
 

  • Current Music
    Demons — Fatboy Slim
sky

Что будет, если дать овце плащ-невидимку и фотокамеру с огромным ресурсом?

Дай овце неограниченный запас кадров, и что она будет снимать? Правильно. Всё то, что у неё находится в списке интересов — пром- и инфодизайн, архитектуру, типографику, куски информации (расписания и тексты так проще всего сканировать). И это займёт примерно треть всех ресурсов.

Остальное уходит на девушек. После того, как в последние три дня симпатичные и красивые молодые особы в метро и на улицах стали встречаться с удивительной частотой, попытки успеть поймать в кадр то, что от них остаётся, делаются постоянно. Десятки, сотни кадров, на которых тестируются сочетания установок и режимов, которые заполняют пару флэшек с темпом „сотня фоток в день, гигабайт в неделю“.

Перфекционистка в овце страдает из-за шумящей на значениях выше iso100 матрицы, из-за несовершенства картинки — либо смазанно (но более-менее гладко), либо „шумно“ (но светло и почти чётко). Зато сторителлер и архивариус оба в полнейшем восторге — теперь у них нету проблем с тем, что в блокноте остались лишь слова „шатенка со светлыми глазами“ плюс пара абзацев описания, которое через несколько месяцев в лучшем случае вызовет лишь прозрачную и едва уловимую тень воспоминания. А есть пара дюжин фотографий этой самой шатенки, которые отщёлканы не глядя на неё, с расстояния в метр (вернее, меньше, но уж как получилось) на протяжении почти получаса, пока она общалась со своим молодым человеком, дожёвывающим остатки обеда из макдачной.




  • Current Music
    Quiddity (Second Visit) — Max 404